L’objet de ce document est d’introduire les différentes possibilités offertes, dans la vie de tous les jours, par la navigation et le contrôle d’interfaces par l’œil, grâce à des technologies de capture de la position de l’oeil.
Aujourd’hui nous recherchons, sélectionnons et recevons de l’information à travers des actions de “click”, par le touché, en appuyant, pressant sur des boutons (par exemple au distributeur de billets, sur Internet, ou sur des écrans tactiles, etc.). Nous n’utilisons nos yeux que pour lire les informations reçues et non pas pour naviguer et les commander. Nous passons alors à côté d’une nouvelle manière de contrôler cet espace graphique.
Les possibilités qui seront présentées vont aussi stimuler le développement d’interfaces graphiques mieux adapter à l’utilisateur et qui lui procureront en conséquence un meilleur accès à l’information à travers une expérience interactive du regard.